定義
1秒間に表示されるフレーム(静止画)の数を指す。単位は「fps(frames per second)」で表される。
解説
映像は静止画の連続で構成されており、その枚数がフレームレートである。
例えば「30fps」は1秒間に30枚、「60fps」は60枚の画像が表示される。
フレームレートが高いほど動きは滑らかになり、低いほどカクついた印象になる。
ただし数値が高くなるほどデータ量や処理負荷も増加する。
現場での使われ方
YouTube動画では30fpsまたは60fpsが一般的に使用される。
映画では24fpsが採用されることが多く、独特のシネマライクな表現になる。
ライブ配信では30fpsが基本で、ゲーム配信では60fpsが選ばれることが多い。
補足
フレームレートは映像特有の概念であり、音声では同様の考え方は用いられない。
音声の場合は「サンプリングレート(Hz)」によって時間あたりの情報量を管理する。
注意点
撮影・編集・配信でフレームレートが一致していない場合、映像のカクつきや違和感の原因となる。
異なるフレームレートを混在させる場合は変換処理が必要になる。
